Поинты и шкалы
Оценку можно считать в часах или в поинтах. В режиме Поинты позиции вводятся числом по шкале команды, а срок и стоимость Dead Point выводит из производительности и стоимости команды. Ставка за час не нужна.
Включить поинты
Заголовок раздела «Включить поинты»- Откройте оценку и перейдите на вкладку Настройки
- В секции Режим расчета в поле Режим выберите Поинты (вместо Часы)
- В поле Шкала поинтов выберите шкалу: поле появляется только в режиме поинтов
- Заполните секцию Прайсинг по поинтам: см. раздел "Производительность и стоимость команды"
В поле Шкала поинтов четыре шкалы. Позиция берёт значение из выпадающего списка своей шкалы:
| Шкала | Значения |
|---|---|
| Линейная | от 0 до 10, затем 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100 |
| Фибоначчи | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89 |
| Экспоненциальная | 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 (степени двойки) |
| Футболки | XS, S, M, L, XL, 2XL, 3XL |
Футболки считаются как числа: XS это 1, S это 2, M это 3, L это 5, XL это 8, 2XL это 13, 3XL это 21. Больше 3XL размеров нет.
Производительность и стоимость команды
Заголовок раздела «Производительность и стоимость команды»Секция Прайсинг по поинтам связывает поинты с деньгами и сроком:
| Поле | Что задаёт |
|---|---|
| Стоимость команды в месяц | Сколько команда стоит в месяц |
| Среднее рабочих дней в месяце | Делитель для стоимости дня |
| Производительность за цикл (points) | Сколько поинтов команда закрывает за цикл. На шкале футболок поле называется Производительность за цикл, значение выбирается размером |
| Рабочих дней в цикле | Длина цикла (спринта) в рабочих днях |
| Запас на риски (%) | Надбавка к трудозатратам на непредвиденное. По умолчанию 15% |
Остальное Dead Point считает сам и показывает в секции Производные метрики только для чтения:
- Стоимость команды в день: стоимость команды в месяц, делённая на среднее число рабочих дней
- Стоимость команды за цикл: стоимость дня, умноженная на число рабочих дней в цикле
- Производная ставка за поинт: стоимость цикла, делённая на производительность за цикл
- Производительность в день: производительность за цикл, делённая на число рабочих дней в цикле
Стартовые значения берутся из настроек рабочего пространства. Изменённое поле помечено Переопределено в этой оценке, а вернуть значение рабочего пространства можно кнопкой Вернуть значение рабочего пространства.
Как считается срок и стоимость
Заголовок раздела «Как считается срок и стоимость»- Трудозатраты с запасом это поинты плюс запас на риски: при запасе 15% 13 поинтов дают 13 × 1,15 = 14,95
- Стоимость трудозатрат это трудозатраты с запасом, умноженные на ставку за поинт
- Срок в рабочих днях это трудозатраты с запасом, делённые на производительность в день, с округлением вверх
- Дата завершения считается от даты старта по производственному календарю: выходные и праздники в срок не входят
Команда стоит 4000 EUR в месяц, в месяце 20 рабочих дней. Цикл длится 10 рабочих дней, за цикл команда закрывает 20 поинтов.
| Показатель | Расчёт | Результат |
|---|---|---|
| Стоимость дня | 4000 / 20 | 200 EUR |
| Стоимость цикла | 200 × 10 | 2000 EUR |
| Ставка за поинт | 2000 / 20 | 100 EUR |
| Производительность в день | 20 / 10 | 2 поинта |
Запас на риски 15%. Задача на 13 поинтов считается как 13 × 1,15 = 14,95 поинта. Стоимость: 14,95 × 100 = 1495 EUR. Срок: 14,95 / 2 = 7,475, округляем вверх до 8 рабочих дней.
Что видит клиент
Заголовок раздела «Что видит клиент»В клиентском отчёте объём указан в поинтах, а не в часах, например "13 SP".